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3dmax中黑色镜子的材质球如何设置

3dmax中黑色镜子的材质球如何设置

的有关信息介绍如下:

3dmax中黑色镜子的材质球如何设置

3dmax中黑色镜子的材质球如何设置?下面大家跟着小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

首先打开软件,在场景中创建一个物体作为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。

选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。

返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。

然后把他的贴图类醒民型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。

返回,把近施其材质赋予创建的镜子面;凤艳哄渲染一下,效果如下图所示。