3dmax模型内存太大怎么缩小
的有关信息介绍如下:我们在使用3dmax做图的时候,文件不知不觉就变大了,在往后操作,也会越来越卡,今天就告诉大家如何缩小文件的大小。
文件的过大,跟我们的模型的面数有着直接关系,我们要尽量缩减模型的面数,相同的模型可以使用“vray代理”命令,让模型的面数减到最少,下面就拿一个桌子作为案例;
首先,我们先把原有的模型保留一份,以便后期更改材质,把复制出来的新模型全选,鼠标右键,转为“可编辑多边形”;(下文用“新模型”称呼复制出来的模型)
然后,在把"新模型"鼠标右键附加在一起,材质操作都默认即可(要使用代理模型命令,模型本身必须是一个整体才行);
接着选择“新模型”,鼠标右键,点击“V-Ray网格导出"选项,
1.把文件保存一个固定的位置,不要随便移动;2.导出的文件必须是英文名,文件路径也必须是固定不会移动的;3.把“自动创建代理”选项勾选;4.“预览面数"改成200;(这个数值不固定,改的越小,模型的面数就越少,改的过小会出现破面的情况)
所有参数都调整好之后,会出现以下情况,不要担心我们在看下渲染情况;
渲染后,两个模型的的样子一抹一样,没有任何更改;
最后,我们对比一下,模型的面数,就会发现原模型的面数是“新模型”面数的60倍之差,内存也会随之缩小很多。