战锤40k灵魂风暴好玩还是惩罚好玩?
的有关信息介绍如下:各有各的特点,灵魂风暴是战锤战争黎明1最后的资料片。其战斗模式跟一般的即时战略基本差不多样-------要建造建筑;资源收入是占点式,这和后来的战争黎明2没区别,这也是水雷的特点。战争黎明1主要是大兵团作战------较战争黎明2来说。战争黎明2则是取消了繁琐的建造建筑物,玩家直接造兵对战;但兵的数量却少了很多,这就更考验玩家的操作跟意识,一般对战是占VP点取胜(参考英雄连)。从战争黎明2的走势来看,应该也是按1的走势发展,惩戒就看成是冬季攻势。至于混沌崛起嘛?只是一个插曲,预计战争黎明3的走势应该是黑暗十字军的走向。不过是一次出两个种族(内裤龙和道星人)还是只出一个种族那就说不来了。之后应该会有新闻透漏,让我们一起期待吧!
灵魂风暴是大兵团战,惩罚是精细的多小队配合战,惩罚要求3g以上内存,09年的中高端显卡以上,画面惩罚的很不错,真实感强
灵魂风暴非常激烈,新加入两个种族,战斗修女,暗黑神灵!每个种族新加入空军战机!阵亡的战士尸体可以保留,显得战场逼真惨烈!每个种族战士叫喊声的英文种类太多了【除了死灵】,全听不懂在说什么呵呵
我已经回答过了,之前登不上去,所以就当热心网友了。各有各的特点........................................