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魔兽世界3.13单机版为什么打怪都是一下死!高手解答下

魔兽世界3.13单机版为什么打怪都是一下死!高手解答下

的有关信息介绍如下:

魔兽世界3.13单机版为什么打怪都是一下死!高手解答下

单机里面的内容和数据都是经过修改的,和原网络版的相比可以说完全是2个不同的游戏了,即使画面看起来大同小异,但游戏性和可玩性是完全不同的.

所谓单机版就是D版者借用了魔兽世界这个游戏的人物和场景模型,再根据所破解的魔兽世界源代码去自行设定和修改游戏参数,比如正常攻击力是100,修改成1万;一把武器秒伤是300,修改成几亿等.这个就相当于魔兽争霸的地图编辑器一样的功能了,玩魔兽的应该都知道3C,守护女神这些地图,就是相同的道理.

但是和魔兽争霸不同的是,魔兽世界是没有提供类似“魔兽争霸地图编辑器”之类的玩家自行修改地图的工具,所以魔兽世界单机完全是D版者自己通过非法破解和搜索得来的代码,而且因为没可能得到魔兽世界全部的代码,所以单机版的很多游戏功能都是没法实现的,例如天赋和技能无法正确激活,某些功能无法使用等。这点即使是那些所谓“专业的私服”都没办法弥补的,毕竟原作就是原作,D版抄袭的再怎么偷,怎么模仿都是没法与之相比的。

不过自己可以修改参数的,方法如下:

D:\TCCN-3.1.3-Trinity4666\wow_server\TrinityCore.conf (就是文件名XXXX.conf 不同的服务器取的文件名不同介格式都一样,用记事本打开)

打开文件往下拉 看很多很多GM字母的可停在这里了找到

# GM.StartLevel

# GM初始等级 (1-100)

# 默认: 1

#

# GM.AllowInvite

# Is GM accepting invites from players by default or not

# Default: 0 (false)

# 1 (true)

#

# GM.AllowFriend

# Are players allowed to add GMs to their friend list

# Default: 0 (false)

# 1 (true)

#

# GM.LowerSecurity

# 不允许降低安全成员互动使用一个更高等级命令,即低等级GM不能使用高级GM命令.

# 默认: 0 (不使用)

# 1 (使用)

#

# GM.AllowAchievementGain

# If enabled it allows gaining achievements for GM characters

# Default: 1 (enable)

# 0 (disable)

#

###################################################################################################################

GM.LoginState = 2

GM.Visible = 2

GM.AcceptTickets = 2

GM.Chat = 2

GM.WhisperingTo = 2

GM.InGMList = 0

GM.InWhoList = 0

GM.LogTrade = 1

GM.StartLevel = 10 就是这里了

GM.AllowInvite = 0

GM.AllowFriend = 0

GM.LowerSecurity = 0

GM.AllowAchievementGain = 1

修改经验在这里

###################################################################################################################

# SERVER RATES

#

# Rate.Health

# Rate.Mana

# Rate.Rage.Income

# Rate.Rage.Loss

# Rate.RunicPower.Income

# Rate.RunicPower.Loss

# Rate.Focus

# Rate.Loyalty

# 血和能量的恢复及受伤获得的怒气(倍数)

# 默认: 1

#

# Rate.Skill.Discovery

# 技能伤害倍率

# 默认: 1

#

# Rate.Drop.Item.Poor(粗糙)普通灰色

# Rate.Drop.Item.Normal(普通)共同白色

# Rate.Drop.Item.Uncommon(优秀)绿色

# Rate.Drop.Item.Rare(精良)兰色

# Rate.Drop.Item.Epic(史诗)紫色

# Rate.Drop.Item.Legendary(传说)橙色

# Rate.Drop.Item.Artifact(神器)金色

# Rate.Drop.Item.Referenced(任务物品?人造物品?)

# Rate.Drop.Money(金钱)

# 掉率分品质配置 (包括G币)

# 默认: 1

#

# Rate.Drop.Money

# G币掉率倍数控制

# 默认: 1

#

# Rate.XP.Kill

# Rate.XP.Quest

# Rate.XP.Explore

# 杀怪,任务,探索地图获得经验乘以的倍数

# 默认: 1

#

# Rate.XP.PastLevel70

# XP needed per level past 70 (Rates below 1 not recommended)

# Default: 1

#

# Rate.Rest.InGame

# Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity

# Rate.Rest.Offline.InWilderness

# 精力条增长倍数 (1 - 标准, 2 - 双倍, 0.5 - 半倍, 等)

###################################################################################################################

Rate.Health = 5

Rate.Mana = 200

Rate.Rage.Income = 5

Rate.Rage.Loss = 1

Rate.RunicPower.Income = 5

Rate.RunicPower.Loss = 1

Rate.Focus = 1

Rate.Loyalty = 1

Rate.Skill.Discovery = 2

Rate.Drop.Item.Poor = 1

Rate.Drop.Item.Normal = 10

Rate.Drop.Item.Uncommon = 1000

Rate.Drop.Item.Rare = 500

Rate.Drop.Item.Epic = 300

Rate.Drop.Item.Legendary = 100

Rate.Drop.Item.Artifact = 10

Rate.Drop.Item.Referenced = 10

Rate.Drop.Money = 100

Rate.XP.Kill = 5 杀怪经验

Rate.XP.Quest = 5 任务经验

Rate.XP.Explore = 5 发现地图经验

Rate.XP.PastLevel70 = 5

还有作者把怪的全方面属性者下调基本上是一招秒杀怪

觉得怪太好杀了改下面

# Rate.Creature.Normal.Damage

# Rate.Creature.Elite.Elite.Damage

# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage

# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage

# Rate.Creature.Elite.RARE.Damage

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的伤害 乘以的倍数(正常值为1)

# 例如: 2 就是生物将以2倍攻击伤害, 设1.7 就为 1.7倍.

#

# Rate.Creature.Normal.SpellDamage

# Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage

# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage

# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag

# Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪魔法强度乘以的倍偻(正常为1)

# 例如: 2 就是生物将以2倍攻击伤害, 设1.7 就为 1.7倍.

#

# Rate.Creature.Normal.HP

# Rate.Creature.Elite.Elite.HP

# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP

# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP

# Rate.Creature.Elite.RARE.HP

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的血量 乘以的倍数

# 例如: 2 就是生物将以2倍攻击伤害, 设1.7 就为 1.7倍.

Rate.Creature.Normal.Damage = 1.2

Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1.4

Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1.5

Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1.7

Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1.3

Rate.Creature.Normal.SpellDamage = 1.2

Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage = 1.4

Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 1.5

Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 1..7

Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage = 1.3

Rate.Creature.Normal.HP = 1.2

Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1.5

Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1.7

Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 2

Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1.5

ListenRange.Say = 40

ListenRange.TextEmote = 40

ListenRange.Yell = 300

玩单机太没有意思了,我玩过一段时间,自己一个人就跟傻子一样,全世界就你一个能活的,所有的钱、物都是你的,你有什么需求呢?如果想环游WOW世界又不想花钱的话建议去SF,一样可以玩!而且大家在一起才开心嘛!

以上部分资料来源于百度知道。

原因你不写出来了吗? 单机!!!

开GM模式了吧

因为所谓的“单机版”就是私服版 里面的参数很多都调整过