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linux多线程详解?

linux多线程详解?

的有关信息介绍如下:

linux多线程详解?

1.进程是操作系统分配资源的基本单位。而线程通俗来讲就是一个进程中一个执行流。

2.这里以串行与并行下载文件举例,如果我们使用串行的方式去下载多个文件,那么得到的结果是,将这些文件逐个按个的下载,即上一个下载完成之后才会下载接下来的文件。

3.如果使用并行的方式下载,那么这些文件就会一次同时下载多个文件,而不是等待上一个下载完后才继续下载接下来的,大大的提高了下载效率。

linux多线程详解

什么是线程

二级页表

线程的优点

线程的缺点

线程异常

线程用途

Linux进程VS线程

Linux线程控制

POSIX线程库

创建线程

线程等待

线程终止与分离

线程ID的本质

Linux线程互斥

进程线程间的互斥相关背景概念

互斥量mutex

互斥量实现原理探究

可重入VS线程安全

死锁

死锁四个必要条件

避免死锁

Linux线程同步

条件变量

生产者消费者模型

基于BlockingQueue的生产者消费者模型

POSIX信号量

基于环形队列的生产消费模型

Linux线程概念

什么是线程

1、在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列”

2、一切进程至少都有一个执行线程

3、线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行

4、在Linux系统中,在CPU眼中,看到的PCB都要比传统的进程更加轻量化

5、透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流

6、Linux下,并不存在真正的多线程,而是用进程模拟的,但windows中存在真正的多线程。如果Linux下支持真正的多线程,当线程足够多的时候,OS要管理线程,如果支持真的线程,OS要创建线程,终止线程,调度线程,切换线程,给线程分配资源,释放资源,回收资源,所有的这一套相比较进程都会另起炉灶,再搭一套在进程内部,或与进程平行的另一条线程管理模块,这样的话一定会提高设计OS的复杂程度,所以Linux中线程的 设计直接复用了进程的数据结构,所以Linux下并不存在真正的多线程,是用进程模拟的。